| 1234567891011121314151617181920212223242526272829303132 | using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;using WCS.Core;namespace WCS.WorkEngineering.Worlds{    /// <summary>    /// 主世界,所有的系统(交互点)默认在该世界下执行。    /// 如有系统需独立,请自行增加    /// </summary>    public class MainWorld : World    {        /// <summary>        /// 构造函数        /// </summary>        public MainWorld()        {            Interval = 300;        }        /// <summary>        /// 更新后执行        /// </summary>        protected override void AfterUpdate()        {            //var objs = GetSystem<CollectConvDataSys>().Objects;        }    }}
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