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- // <auto-generated>
 
- //     此代码由工具生成。
 
- //     运行时版本:4.0.30319.42000
 
- //
 
- //     对此文件的更改可能会导致不正确的行为,并且如果
 
- //     重新生成代码,这些更改将会丢失。
 
- // </auto-generated>
 
- //------------------------------------------------------------------------------
 
- namespace WCS_Client.Properties {
 
-     using System;
 
-     
 
-     
 
-     /// <summary>
 
-     ///   一个强类型的资源类,用于查找本地化的字符串等。
 
-     /// </summary>
 
-     // 此类是由 StronglyTypedResourceBuilder
 
-     // 类通过类似于 ResGen 或 Visual Studio 的工具自动生成的。
 
-     // 若要添加或移除成员,请编辑 .ResX 文件,然后重新运行 ResGen
 
-     // (以 /str 作为命令选项),或重新生成 VS 项目。
 
-     [global::System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute("System.Resources.Tools.StronglyTypedResourceBuilder", "16.0.0.0")]
 
-     [global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute()]
 
-     [global::System.Runtime.CompilerServices.CompilerGeneratedAttribute()]
 
-     internal class Resources {
 
-         
 
-         private static global::System.Resources.ResourceManager resourceMan;
 
-         
 
-         private static global::System.Globalization.CultureInfo resourceCulture;
 
-         
 
-         [global::System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1811:AvoidUncalledPrivateCode")]
 
-         internal Resources() {
 
-         }
 
-         
 
-         /// <summary>
 
-         ///   返回此类使用的缓存的 ResourceManager 实例。
 
-         /// </summary>
 
-         [global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
 
-         internal static global::System.Resources.ResourceManager ResourceManager {
 
-             get {
 
-                 if (object.ReferenceEquals(resourceMan, null)) {
 
-                     global::System.Resources.ResourceManager temp = new global::System.Resources.ResourceManager("WCS_Client.Properties.Resources", typeof(Resources).Assembly);
 
-                     resourceMan = temp;
 
-                 }
 
-                 return resourceMan;
 
-             }
 
-         }
 
-         
 
-         /// <summary>
 
-         ///   重写当前线程的 CurrentUICulture 属性,对
 
-         ///   使用此强类型资源类的所有资源查找执行重写。
 
-         /// </summary>
 
-         [global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
 
-         internal static global::System.Globalization.CultureInfo Culture {
 
-             get {
 
-                 return resourceCulture;
 
-             }
 
-             set {
 
-                 resourceCulture = value;
 
-             }
 
-         }
 
-         
 
-         /// <summary>
 
-         ///   查找 System.Drawing.Bitmap 类型的本地化资源。
 
-         /// </summary>
 
-         internal static System.Drawing.Bitmap loading {
 
-             get {
 
-                 object obj = ResourceManager.GetObject("loading", resourceCulture);
 
-                 return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
 
-             }
 
-         }
 
-         
 
-         /// <summary>
 
-         ///   查找类似于 (图标) 的 System.Drawing.Icon 类型的本地化资源。
 
-         /// </summary>
 
-         internal static System.Drawing.Icon wcs {
 
-             get {
 
-                 object obj = ResourceManager.GetObject("wcs", resourceCulture);
 
-                 return ((System.Drawing.Icon)(obj));
 
-             }
 
-         }
 
-         
 
-         /// <summary>
 
-         ///   查找 System.Drawing.Bitmap 类型的本地化资源。
 
-         /// </summary>
 
-         internal static System.Drawing.Bitmap 离线1 {
 
-             get {
 
-                 object obj = ResourceManager.GetObject("离线1", resourceCulture);
 
-                 return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
 
-             }
 
-         }
 
-         
 
-         /// <summary>
 
-         ///   查找 System.Drawing.Bitmap 类型的本地化资源。
 
-         /// </summary>
 
-         internal static System.Drawing.Bitmap 红 {
 
-             get {
 
-                 object obj = ResourceManager.GetObject("红", resourceCulture);
 
-                 return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
 
-             }
 
-         }
 
-         
 
-         /// <summary>
 
-         ///   查找 System.Drawing.Bitmap 类型的本地化资源。
 
-         /// </summary>
 
-         internal static System.Drawing.Bitmap 绿 {
 
-             get {
 
-                 object obj = ResourceManager.GetObject("绿", resourceCulture);
 
-                 return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
 
-             }
 
-         }
 
-         
 
-         /// <summary>
 
-         ///   查找 System.Drawing.Bitmap 类型的本地化资源。
 
-         /// </summary>
 
-         internal static System.Drawing.Bitmap 黄 {
 
-             get {
 
-                 object obj = ResourceManager.GetObject("黄", resourceCulture);
 
-                 return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
 
-             }
 
-         }
 
-         /// <summary>
 
-         ///   查找 System.Drawing.Bitmap 类型的本地化资源。
 
-         /// </summary>
 
-         internal static System.Drawing.Bitmap Banner1
 
-         {
 
-             get
 
-             {
 
-                 object obj = ResourceManager.GetObject("Banner1", resourceCulture);
 
-                 return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
 
-             }
 
-         }
 
-     }
 
- }
 
 
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