using System.ComponentModel;
using WCS.WorkEngineering.Worlds;
namespace WCS.Service.Worlds
{
///
/// 数据采集世界,
/// 该世界不进行任何的交互处理,仅进行硬件数据采集
///
[Description("数据采集世界")]
public class DataCollectionWorld : MainWorld
{
///
/// 构造函数
///
public DataCollectionWorld()
{
}
}
}