using System.ComponentModel; using WCS.WorkEngineering.Worlds; namespace WCS.Service.Worlds { /// /// 数据采集世界, /// 该世界不进行任何的交互处理,仅进行硬件数据采集 /// [Description("数据采集世界")] public class DataCollectionWorld : MainWorld { /// /// 构造函数 /// public DataCollectionWorld() { } } }